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二次会読了目安 約10分

短時間で盛り上がる二次会ゲーム10選|5〜10分で終わる簡単なもの

HareQ編集部

この記事でいう短時間ゲームとは、ルール説明を含めて10分以内に終わるゲームのことです。二次会では、乾杯の直後や歓談の合間、メインの余興の前後に5〜10分の空きができます。その空きに入れられるゲームを知っておくと、進行が遅れた日にも組み替えがききます。

以下では、短時間で終わる二次会ゲーム10個と、ルール説明を30秒で済ませる文例、時間が押したときの使い方を説明します。

短時間で終わるゲームの3つの条件

短時間で終わるゲームの3つの条件。説明が30秒で済む、準備物がほとんど要らない、終わりを司会が決められる、を並べた図

短時間で終わるゲームには、説明が30秒で済む、準備物がほとんど要らない、終わりを司会が決められる、の3つの条件があります。

条件内容当てはまる例
説明が30秒で済むすることと勝ち方を、それぞれ一文で言えるテーブル代表じゃんけん
準備物がほとんど要らない配る、回収する、機材をつなぐ、の手間がない誕生日が近い人探し
終わりを司会が決められる問題数や制限時間を決めておき、そこで打ち切れる新郎新婦○×3問勝負

見落としやすいのは3つ目です。最後の1人が決まるまで続ける勝ち残り形式は、人数が多いほど終わる時刻を読めません。問題数か制限時間を先に決めておけば、予定の時間で終えられます。

短時間で終わる二次会ゲーム10選

説明込みで10分以内に終わるゲームを10個選びました。所要時間はルール説明を含めた目安で、人数や会場の広さによって前後します。

ゲーム所要時間の目安人数準備物
テーブル代表じゃんけん3〜5分何人でもなし
新郎新婦○×3問勝負5分何人でも問題3問、マイク
どっちでしょうクイズ5分何人でも質問のメモ
数字当てニアピンゲーム5分1テーブル4〜8人問題
ヒント早当てクイズ5〜8分テーブル対抗お題とヒントのメモ、マイク
誕生日が近い人探し3分何人でもなし
当たり席の発表3分何人でもシール
かぶらず立ち上がりゲーム5分1テーブル4〜8人なし
席番号で質問タイム5〜10分何人でも番号のくじ、マイク
一斉撮影タイム3分何人でもカメラ係1人

1. テーブル代表じゃんけん

各テーブルから代表を1人ずつ出し、代表どうしのじゃんけんで勝ち残ったテーブルが優勝です。全員でじゃんけんをするより回数が少なく、決着までの時間を読みやすくなります。

  • 所要時間: 3〜5分
  • 人数: 何人でも(代表は1テーブルに1人)
  • 準備物: なし
  • 向く場面: 乾杯の直後、時間が押して余興を短くしたいとき

代表は「今日いちばん遠くから来た方」のように、司会が条件を出して決めてください。テーブルで譲り合う時間がなくなります。

2. 新郎新婦○×3問勝負

新郎新婦にまつわる○×クイズを、3問だけ出します。ゲストは座ったまま、両手で○か×を作って答えます。

  • 所要時間: 5分(3問)
  • 人数: 何人でも
  • 準備物: 問題3問、マイク
  • 向く場面: 新郎側と新婦側のゲストが初対面の会の序盤

勝ち残りにはせず、3問とも正解した人に拍手を送って終える形なので、時間は問題数で決まります。問題の作り方は「二次会クイズの作り方」にまとめています。

3. どっちでしょうクイズ

「朝に強いのはどっち?」のような質問に、新郎だと思う人、新婦だと思う人の順で手を挙げてもらう二択クイズです。答えは新郎新婦がその場で発表します。

  • 所要時間: 5分(3〜5問)
  • 人数: 何人でも
  • 準備物: 質問のメモ
  • 向く場面: 新郎新婦の人柄を紹介したい序盤

質問は事前に新郎新婦へ見せ、答えを確かめておきます。どちらか一方が悪く見える質問は外してください。

4. 数字当てニアピンゲーム

「二人が付き合い始めてから今日まで何か月?」のように、答えが数字になる問題を出します。テーブルで相談して数字を1つ決め、正解に最も近いテーブルが勝ちです。

  • 所要時間: 5分(1〜2問)
  • 人数: 1テーブル4〜8人
  • 準備物: 問題(答えは口頭で発表するので、紙は要らない)
  • 向く場面: 歓談の前、テーブルの会話を温めたいとき

相談の時間は30秒と決め、司会が声に出して数えると延びません。

5. ヒント早当てクイズ

司会が答えを伏せたままヒントを1つずつ読み、分かったテーブルが手を挙げて答えます。お題は「新郎の好きな食べ物」のように、答えが一言で済むものにします。

  • 所要時間: 5〜8分(2〜3問)
  • 人数: テーブル対抗(テーブルの数は問わない)
  • 準備物: お題とヒントのメモ、マイク
  • 向く場面: メインの余興の前に場を温めたいとき

ヒントは1問につき3つまでと決めておきます。どのテーブルが先に手を挙げたかは司会が決める、と始める前に伝えてください。

6. 誕生日が近い人探し

今日の日付に誕生日が最も近いゲストを、全員で探します。司会が「今月が誕生日の方」と聞き、手を挙げた人に日にちを尋ねて絞り込みます。

  • 所要時間: 3分
  • 人数: 何人でも
  • 準備物: なし
  • 向く場面: 乾杯の前後、ゲストがそろうのを待つ時間

尋ねるのは月と日だけにして、生まれた年は聞きません。見つかった人には拍手を送り、新郎新婦からひとこと声をかけてもらいます。

7. 当たり席の発表

開場の前に、数脚のいすの裏へシールを貼っておきます。司会の合図で全員にいすの裏を見てもらい、シールがあった人が当たりです。

  • 所要時間: 3分
  • 人数: 何人でも
  • 準備物: シール
  • 向く場面: 乾杯の前、会の締めの前

当たった人のごほうびは、乾杯の発声や新郎新婦との記念撮影にすると景品が要りません。いすにシールを貼ってよいかは、会場に確認してください。景品を使わない進め方は「二次会ゲームは景品なしでも盛り上がる」で説明しています。

8. かぶらず立ち上がりゲーム

テーブルごとに、相談も合図もなしで1人ずつ立ち上がり、立った順に「1」「2」と数を言います。2人が同時に立ったら最初からやり直しで、全員が先に立ち終えたテーブルの勝ちです。

  • 所要時間: 5分
  • 人数: 1テーブル4〜8人
  • 準備物: なし
  • 向く場面: 歓談で席が温まってきた中盤

制限時間は1分とし、終わっていないテーブルがあっても打ち切ります。立ち座りがつらいゲストは、手を挙げるだけで参加できるようにしてください。

9. 席番号で質問タイム

司会が番号のくじを1枚引き、その番号の席にいるゲストが新郎新婦へ質問を1つします。質問する人数を決めておけば、時間どおりに終わります。

  • 所要時間: 5〜10分(質問は2〜3人)
  • 人数: 何人でも
  • 準備物: 番号のくじ、マイク(席に番号がない会では、受付で番号札を配る)
  • 向く場面: 新郎新婦と話す時間をつくりたい終盤

急に当てられて困るゲストもいます。パスしてよいことを先に伝え、質問の例を3つ用意して選べるようにしておくと安心です。

10. 一斉撮影タイム

お題を1つだけ出し、全員が同じポーズをとって写真を1枚撮ります。お題は「両手でハート」のように、座ったままできるものにします。

  • 所要時間: 3分
  • 人数: 何人でも
  • 準備物: カメラ係1人
  • 向く場面: 会の締めの前、余興を1つ減らしたあと

テーブルを回って撮る企画と違い、撮るのは全体の1枚だけです。写真をSNSに載せてよいかは新郎新婦に確かめ、撮る前にゲストへ伝えます。

余興全体の組み立ては「結婚式二次会の余興完全ガイド」を参考にしてください。

ルール説明を30秒で済ませる文例

ルール説明を30秒で済ませる4つの順番。することを言う、勝ち方を言う、ごほうびを言う、始める合図を出す、の4ステップ

ルール説明は、すること、勝ち方、ごほうび、始める合図の順に、それぞれ一文で話すと30秒ほどで終わります。短時間ゲームが予定より延びる原因は、ゲームそのものより説明の長さにあることが多いためです。

  1. することを言う。「これから何をするか」を一文で伝えます。
  2. 勝ち方を言う。どうなったら勝ちかを一文で伝えます。
  3. ごほうびを言う。勝った人やテーブルに何があるかを伝えます。
  4. 始める合図を出す。質問は受けずに「では始めます」と言って始めます。

次の文例は、声に出して30秒ほどで読める長さにしてあります。名前とごほうびを入れ替えて使ってください。

テーブル代表じゃんけんをします。各テーブルで、今日いちばん遠くから来た方が代表です。代表のみなさんは私とじゃんけんをして、最後まで残ったテーブルが優勝です。優勝テーブルは新郎新婦と記念撮影をしていただきます。では代表の方、立ってください。

新郎新婦にまつわる○×クイズを3問出します。○だと思う方は両手で丸を、×だと思う方は腕でバツを作ってください。3問とも正解した方に、みなさんで拍手を送ります。では1問目です。

テーブルごとに、1人ずつ立ち上がって「1」「2」と数を言ってください。相談と合図はなしです。2人が同時に立ったら最初からやり直しで、全員が先に立ち終えたテーブルの勝ちです。制限時間は1分です。では、始めます。

細かい例外は説明に入れず、迷う場面が出たら司会がその場で決めます。司会の話し方は「二次会の司会進行のコツ」も参考になります。

時間が押したときの短時間ゲームの使い方

時間が押したときは、押している長さに合わせて「減らす、差し替える、外す」の順で対応します。削る順番を前日までに司会と決めておくと、当日に迷いません。

押している時間の目安対応例
5分ほど問題数や人数を減らす○×を3問から2問に、質問タイムを1人に
10分ほど3分で終わるゲームに差し替える質問タイムを一斉撮影タイムに
15分以上短時間ゲームを1つ外すメインの余興と新郎新婦のあいさつを優先する

逆に時間が余ったときのために、準備物の要らないゲームを1つ控えにしておきます。テーブル代表じゃんけんと誕生日が近い人探しは、その場で決めてすぐに始められます。

入れる場所は、乾杯の直後、歓談の合間、メインの余興の前、会の締めの前の4つが候補です。会全体の時間配分は「二次会のタイムスケジュール例」にあります。

短時間ゲームで気をつけること

短時間ゲームでも、ゲストが嫌な思いをしないための配慮は省けません。次の4点を確かめてください。

  • 罰ゲームを付けない: 短いゲームに罰ゲームを足すと、時間が延びるうえに負けた人が目立ちます。お酒を飲ませる罰や、見た目をからかう内容は避けてください。
  • 個人のことを聞きすぎない: 誕生日は月と日だけ、質問タイムはパスあり、のように答えない選択肢を残します。
  • 食事の提供と重ねない: 料理が出るタイミングは会場に聞いておきます。全員の手が止まるゲームは、料理が出た直後を外して入れます。
  • 詰め込みすぎない: 短時間ゲームは1つの会で2〜3個までにします。数が多いと、歓談の時間が足りなくなるためです。

まとめ

  • 短時間ゲームとは、ルール説明を含めて10分以内に終わるゲームのこと
  • 条件は、説明が30秒で済む、準備物がほとんど要らない、終わりを司会が決められる、の3つ
  • テーブル代表じゃんけん、誕生日が近い人探しは準備物がなく、3〜5分で終わる
  • ルール説明は、すること、勝ち方、ごほうび、始める合図の順に一文ずつ話す
  • 時間が押したら、問題数を減らす、3分のゲームに差し替える、1つ外す、の順で対応する

よくある質問

二次会の短時間ゲームは、何分くらいが目安ですか?

ルール説明を含めて5〜10分が目安です。乾杯の直後や締めの前に入れるなら、3分で終わるものが向いています。10分を超える企画は、メインの余興として時間を取ってください。

5分しかないとき、すぐできるゲームはどれですか?

準備物のないテーブル代表じゃんけん、誕生日が近い人探しがすぐにできます。シールを貼ってあれば当たり席の発表、カメラ係がいれば一斉撮影タイムも3分ほどで終わります。

短時間ゲームは、1つの二次会にいくつ入れるとよいですか?

2〜3個までが目安です。会の序盤に1つ、メインの余興の前か締めの前に1つ入れると、歓談の時間を残せます。時間が余ったとき用に、準備物のないゲームを別に1つ控えておくと安心です。

人数が多い二次会でも、短時間で終わりますか?

全員が同時に答える形か、テーブルの代表だけが動く形のゲームなら、人数が増えても時間はあまり変わりません。○×3問勝負、どっちでしょうクイズ、テーブル代表じゃんけんが当てはまります。最後の1人まで続ける勝ち残り形式は、人数が多いほど長くなります。

HareQを使う場合

HareQは、ゲストがスマホで答える早押しクイズアプリです。クイズコーナーは約30分を目安にしているため、この記事の短時間ゲームではなく、メインの余興に向いています。問題数はあらかじめ固定せず、司会が当日の進行を見て決められるので、時間が押した日は出題する問題を減らして調整できます。

HareQでできるのは早押しクイズで、じゃんけんや当たり席の発表、写真の撮影には対応していません。クイズが始まったあとの途中参加はできず、会場のネットワークが必要です。参加できる人数は無料プランが10名、スタンダードが50名、プレミアムが200名までです(2026年10月時点)。10名まではクレジットカードなしで無料で試せます。

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執筆
HareQ編集部

結婚式・二次会の盛り上げを支援するリアルタイム参加型クイズアプリ「HareQ」を運営。式場や幹事のリアルから集めた知見を発信しています。

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